[Curiosidad] Yu-Gi-Oh! Bam, ahora en vuestra red favorita

Como ya sabréis muchos de vosotros, la popularidad del Dueling Network es un hecho. Por lo que no era de extrañar que, aparte de su MMO de Yu-Gi-Oh! (en el cual, para jugar, se necesita pagar dinero por las cartas y que sólo se puede jugar a través del sistema operativo de Windows), llegase un día en que la saga de Takahashi ganase un título oficial para jugar vía navegador. Ese juego es Yu-Gi-Oh! Bam.

Primero de todo, avisar de que no es un Dueling Network, aunque podría haberlo sido, y ser un éxito. Sino más bien una especie de juego/historia que se parece más bien a la forma de juego del ya antiguo «Dark Duel Stories», también dicho, ese juego de game boy color que llegó cuando el ascenso del anime en nuestro país.

Recreando la historia de la saga original (en la saga de ciudad de batalla) con la inclusión de algunos personajes de otras sagas (¿Yusei y su tropa de 5D’s ayudando al Yugi original a salvar a Jounouchi de las fauces de Marik? ¿Pero que me cuentas?), y mediante niveles, el objetivo del juego es pasarse los niveles mediante pequeños duelos de 3×3 (casillas, por supuesto). Con una estrategia muy sencilla y con efectos completamente nuevos, así como con puntos de ataque y defensa nuevos (pobre Kaiba, su querido dragón ya no es el monstruo más fuerte del juego, porque tiene 400 ridículos puntos) y unos efectos más acordes al nuevo estilo de juego, Yu-Gi-Oh! BAM es el primer juego oficial para navegador de la gran K, que pretende así captar un nuevo tipo de cliente. Los procastinadores que no tienen nada mejor que hacer que perder el tiempo jugando al Farmville.

Podéis jugar al juego haciendo click aquí. Es sencillo y os divertirá mientras esperáis a la hora de enfundar vuestra baraja de verdad.

Cantando las cuarenta con monstruos y magia

(Esta es la noticia aparecida en el Heraldo de Aragón que habla del mundial de Yu-Gi-Oh!)

Los zaragozanos Ismael Fernando y David Moreno ejercerán durante todo este fin de semana de jueces. Pero no en un tribunal ni con toga, sino en el campeonato Mundial de Yu-Gi-Oh, un juego de cartas japonés con más adeptos cada día.

Ismael (Izda) y David enseñan sus cartas. O. DUCH Seguir leyendo «Cantando las cuarenta con monstruos y magia»

Al fin tus cartas en la gran pantalla.

Leyendo en la web de Konami he visto la ultima novedad para Wii. Es «Yu-Gi-Oh! 5D’s Duel Transer Duel Scanner» Es similar al juego The Eye Of Judgment para PS3. Metes tus cartas en una maquina y el sistema te las lee y las pasa al juego con lo que puedes jugar con tu mazo real sin necesidad de pasarte el juego. Por lo visto no serán compatibles con cartas de revistas, cartas promocionales, cartas de torneos y cartas de ediciones especiales. Se conectará a nuestra Wii vía USB.

He aqui una foto de la maquina en question.

Y aquí encontrareis mas información y un vídeo.

Los de Konami me acaban de dar el motivo para compr una Wii.

Minientrada: ¡Yu-Gi-Oh! Sale en el libro Guinness de los récords!

Según informan desde Ramen Para Dos; la gran K anunció hace poco (El Viernes pasado) que el Juego de Cartas Intercambiables Yu-Gi-Oh! había entrado a formar parte del libro de los récords mundiales Guinness como «la franquicia con el juego de cartas más vendido en todo el mundo«, con exactamente 22.587.728.173 cartas vendidas hasta Abril del 2009.

El juego, entró en dicho libro el pasado 7 de Julio después de que, el alarde de Konami en 2006 (Cuando el juego aún estaba en posesión de UDE) decidiese solicitarlo (¿Querían todo el merito para ellos solos?)

Por mi parte, esto me crea tres preguntas básicas. ¿No se supone que el juego más vendido del mundo es «Magic: The Gathering»?; ¿Porque suben los precios si se supone que son el juego de cartas más vendido del mundo? ¿No deberían de hacer lo contrario? y finalmente; ¿Qué se supone que gana la gran K con dicho título?

Incognitas: Proceso de creación de las cartas

No voy a esconder el hecho de que, relacionado con mis estudios, el proceso de creación de las cartas de Yu-Gi-Oh! me parece un tema muy interesante, a la vez que misterioso. ¿Por que procesos pasa el cartoncillo recién hecho para acabar siendo un sobre de nueve cartas? Por el momento no he encontrado mucha información al respeto (De hecho ninguna).

De hecho, recuerdo que hará unos días, al desenterrar el baúl de los recuerdos, o mejor dicho, la caja de los juegos de cartas (Soy una persona que adora dichos juegos, y tengo una caja en la que guardo cartas de la primera edición del juego de cartas coleccionables de Pokémon en español, algunas cartas de la pobre edición de Digimon e incluso algunas del nuevo juego de cartas de Naruto) encontré dos sobres que recuerdo muy bien, más que nada porque hacía poco que los había guardado allí. Eran el sobre del Anniversary Pack y un sobre de la Encrucijada del Caos que había comprado por internet (Ya sabéis donde, es en el panel publicitario de esta misma página). En verlos, se me ocurrió ver que había detrás de ellos. Sí, la letra pequeña que hay detrás de cada sobre, y que, por mucho que este allí, no se acostumbra a mirar. Y me sorprendió lo que ví.

«Fabricado por Konami Digital Enteraiment B.V. […]. Distribuido por The Upper Deck Company y Upper Deck Europe Trade Dive […]. Impreso en Bélgica» – Sobre de Encrucijada del Caos.

«Manufactered by Konami Digital Enteraiment, Inc. […]. Distributed by The Upper Deck Company and Upper Deck International BV. […]. Printed in USA» – Sobre de Anniversary Pack

¿Curioso? Sí. Lo es, puesto que significa que Konami tiene dos fabricas de impresión. Una en Estados Unidos la cual se encarga de imprimir las cartas para América, y otra en Bélgica, que se encarga de imprimir las cartas de toda la zona Europea.

Hablaré con lo que se o al menos supondré, y diré que la posición de Bélgica, estrategicamente hablando es impecable. Una zona donde puede conseguir buenas cantidades de papel para la creación de las cartas. Pero, realmente, estoy seguro que esto no es lo más interesante.

Puedo llegar a suponer, que una carta de Yu-Gi-Oh! esta formada por varias capas de papel perfectamente diseñadas para dicho proceso, y que, las hojas del cartoncillo llegan a la empresa donde se imprimen las cartas. Y allí empezaría el proceso de creación de la carta propiamente dicha. Un proceso que, a la vez que desconocido (Más que nada para evitar espionaje industrial. Un juego que genera millones no puede permitirse el lujo de que los que se dedican a su pirateo consigan técnicas que les permitan una cópia más perfecta), cualquiera puede llegar a recrear en su mente. Pero… ¿Cómo se imprime? ¿Cómo se hace la selección de las cartas que van en cada sobre? ¿Quién organiza las cajas? ¿Como son los procesos de impresión de las raras? ¿De las super raras? ¿Ultra Raras? ¿Y de las demás?

Son preguntas que quizás, nadie llegue a responder, más que nada porque no interesa que se sepa. Pero quién sabe en el futuro…

Cinco raras en un sobre.

No se si estaréis familiarizados con el termino «Cualidad», pero, al menos en mi caso, ya que esta entre las asignaturas que cursó, se que uno de los elementos claves para que una empresa obtenga un distintivo en cualidad es el hecho de controlar los productos que salen fuera, y que estos no tengan ninguna malformidad, ni errores de imprenta, así como errores en el embalaje. Y UDE y Konami, no son excepción.

Aún no se como se lo montan para poder embalar las cartas de forma aleatoria en los sobres distintos, y que colocación tienen en las cajas de sobres, pero lo que esta claro, que seguramente se trate de un robot el que se encarga de dichos procesos.

dscn2473Así pues, cual fue mi sorpresa, el otro sábado (Este no, el otro), cuando, al bajar a Barcelona, encontré en una conocida tienda de juegos de rol situada cerca del Arco de Triunfo, sobres de «Oscuridad Fantasma», conocida expansión de la cual, hasta el momento, nunca había encontrado sobres que no fueran dentro de la caja metálica de los dragones sincronizados.

Así pues, y sin pensar mucho, me dispuse a comprarme un sobre de dicha expansión, que, en empezar a revisar las cartas que me habían tocado en dicho sobre, no deje de mostrar mi asombro al compañero que me acompañaba.

Y es que, a veces, los robots, como seres imperfectos y automatizados, tienden a provocar divertidos errores como el que me ocurrió a mi, y como el que podéis observar en la fotografía.

Cinco cartas raras en un sobre. La sorpresa era mayúscula. ¿Se les habría escapado? O es más, ¿Sería el único error de la caja? Porque si se ha escapado un error en un paquete, ¿Podrían haber más errores? Y lo más importante, ¿Alguien se imagina un sobre formado por nueve Ultra Raras? ¿Sería la mejor inversión de tu vida?

Modo de Asalto

Aunque este no sea el verdadero nombre que le darán al nuevo estilo de monstruo en la expansión de Crimson Crisis, sin embargo, muestra una idea del nuevo modo.

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La idea de la utilización de esta carta, presentada en  la OVA de Yu-Gi-Oh! 5D. Cuando un monstruo sincronizado es destruido, se puede usar esta carta para que el monstruo renazca con un «Modo de asalto», con el cual se ganan nuevos efectos, además de que augmenta su poder ofensivo.

De momento tan solo se han hecho unas pocas en modo ofensivo, tal y como lo son los dragones de Yusei y Jack, los cuales salen en el esmentado OVA de Yu-Gi-Oh! 5D, y algunas más que seguramente saldrán en el anime próximamente.

arcanitemagicianassaultmodecrms-jp-urAhora tan solo hace falta esperar a ver nuevas cartas en dicho modo. ¿Alguien se imagina el modo de asalto del Guardían Goyo? Creo que con ese modo de asalto los rivales ya podrían ir plegando, ya que si la sincronizada ya se trata de uno de los mejores monstruos de la nueva serie, ya no hace falta decir que el Guardían Goyo Modo de asalto puede ser una máquina de matar. Veamos si en las futuras expansiones de Yu-Gi-Oh! (Batalla irada) salen nuevas cartas de sincronizadas con este modo.

Cartas Pre-Konami: La gestación de un juego.

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Antes del juego actual del Yu-Gi-Oh! por parte de Konami, la licencia para hacer las cartas las tuvo Bandai, en su linea de «Carddas», la cual salió a la venda a finales de 1998.

A lo largo de las tres expansiones que se hicieron de dicha colección, se pusieron todos los monstruos importantes que aparecían en la primera saga del manga de Yu-Gi-Oh! cuyo tema central fueran las cartas, así pues, en estas expansiones se encontrarían los monstruos aparecidos en la «Isla de Duelos de Pegasus».

El sistema de juego utilizado con estas cartas, pero, diferia mucho del actual, ya que era un juego muchisimo más sencillo, que no se acercaba para nada al juego original; el que se había mostrado en el manganime.

A lo largo de tan solo 13 reglas oficiales, el juego se podía desarrollar con tranquilidad. La estrategia no era muy necesaria.

Algunas de las reglas que se decían eran que los dos jugadores debían de tener el mismo número de cartas en sus mazos, lo cual, difiere mucho del actual modo de juego, donde el mínimo esta en 40 cartas y el máximo en 60, y pocas veces se encuentran a duelistas que tienen el mismo número de cartas.

Se cogían 5 cartas para empezar el juego, una regla que ha seguido vigente en la versión de Konami, y rápidamente se seleccionaba un monstruo de tu mano y se mandaba al campo (Servía cualquier monstruo, ya que aquí no habían invocaciones por sacrificio). Una vez los dos habían sacado un monstruo, empezaba la batalla de forma inmediata y se comparaba el ataque con la defensa del monstruo rival; y si el ataque era superior a la defensa, el monstruo ganaba.

Esto, como se podía observar, era otro punto diferente del manganime, en el cual como ya sabéis todos bien, se juega con ataque vs ataque si los dos monstruos están en ataque, y ataque vs defensa si el monstruo rival está en defensa.

Pero, aquí venía lo significativo del combate. De la misma forma que tu monstruo había derrotado al monstruo rival, si el rival cumplía los mismos requisitos para que tu monstruo fuera eliminado (Ataque superior a la defensa), tu monstruo también era eliminado.

Al finalizar el turno, se cogía una carta del deck, a diferencia del juego de Konami, que se coje al principio, y se terminaba el turno.

Los dos jugadores seguían haciendo turnos hasta que se quedaban sin cartas, y cuando ocurría esto, el duelo se decía que había terminado.

Se contaban las estrellas de los monstruos que habían ganado, y el que tenía más estrellas, era el vencedor del combate.

Hace falta destacar que también habían cartas mágicas, las cuales se jugaban de una forma similar al juego de Konami. Se ponían boca abajo, se activaban cuando era necesario, y se descartaban.

En definitiva; parece que dicho juego no triumfo mucho en Japón, ya que vendieron más tarde la licencia a Konami, que de forma inmediata empezó a crear las cartas que ahora se juegan en todo el mundo, y causa de las cuales, se ha creado este blog mismo.

¿Y que queda del juego antiguo? Pues simplemente quedan como recuerdos para aquellos que las compraron en su día, o como pieza de coleccionista para coleccionistas de cartas del Yu-Gi-Oh!

Duel Terminal

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¿Quién no ha pensado nunca en lo divertido que sería el hecho de jugar con holografias al juego de cartas, tal y como hacen en el manganime? Sí eres de los que sí, aquí va un pequeño adelanto.

No serán holografias, pero es una especie de recreativa en la cual tu puedes luchar contra la máquina. Puedes hacer servir un mazo creado por la máquina, o traerte tu propio mazo para hacer dichas batallas.

El mazo, claro esta, esta hecho con unas determinadas cartas, preparadas especialmente para este juego, en las cuales todas llevan el distintivo «D U E L  T E R M I N A L» allí donde debería de estar el distintivo de EDICIÓN LIMITADA o el de 1ª edición.

Estás cartas especiales salen en unas expansiones hechas a conciencia para ser usadas en este juego; o para ser re-utilizadas en el juego de cartas convencional.

Parece ser que para invocar dichas cartas, debes de ponerlas en un lector de cartas; muy a lo Kaiba y sus primeros campos de juego; y entonces dicha carta aparece dentro del juego. Se puede jugar a cuatro tipos distintos de duelo dentro del juego: Action Duel, Speed Duel, Tutorial y Card only get (Conseguir cartas físicas).

Cada partida cuesta alrededor de 100 yenes, lo que serían unos 0,60 euros, y de momento tan solo se encuentra disponible en Japón. ¿Dónde tendría que ser sino?

Para el Duel Terminal; se han sacado cuatro expansiones del juego, para el disfrute de la gente que quiera jugar con su propio mazo (Hecho a partir de esas cartas). Las expansiones han sido llamadas «Despertar de los sincronizados», «Invasión de los Gusanos», «La justicia contraataca» y la última expansión; que saldra en Diciembre, que será llamará «El revivir del rugido del Dios Demonio».

Todas dichas expansiones llevan tanto cartas nuevas, y exclusivas de este sistema (Pero, que como se ha dicho antes, se pueden jugar con el juego tradicional), así como «refritos» de anteriores cartas, para que estas puedan ser usadas en esta recreativa.

Hace falta destacar el Speed Duel, que es un tipo de duelo rápido. Se empieza con 3000 puntos, 3 cartas y solo se pueden jugar 3 monstruos y 3 cartas mágicotrampas. El mazo esta compuesto por 10 cartas, lo cual, claro esta, hace que SÍ sea un duelo rápido. El objetivo es el de golpear lo más rápido posible al enemigo por lo cual, un mazo de monstruos fuertes (1800 en adelante) estoy seguro de que hace mucho daño.

Aún no hay noticias acerca de que si se exportará este nuevo e innovador sistema de juego (El duel terminal, claro) a todo el mundo; pero es un paso más para que en un futuro podamos disfrutar de duelos bastante animados, al menos en lo que a torneos se refiere.